home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OpenGL Superbible (2nd Edition) / OpenGL SuperBible e2.iso / tools / GLUT-3.7 / PROGS / ADA / texgen_procs.adb < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-08-12  |  4.3 KB  |  122 lines

  1. --
  2. --  (c) Copyright 1993,1994,1995,1996 Silicon Graphics, Inc.
  3. --  ALL RIGHTS RESERVED
  4. --  Permission to use, copy, modify, and distribute this software for
  5. --  any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6. --  copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7. --  and this permission notice appear in supporting documentation, and that
  8. --  the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9. --  or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10. --  written prior permission.
  11. --
  12. --  THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13. --  AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14. --  INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15. --  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16. --  GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17. --  SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18. --  KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19. --  LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20. --  THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21. --  ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22. --  ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23. --  POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24. --
  25. --  US Government Users Restricted Rights
  26. --  Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27. --  restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28. --  (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29. --  clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30. --  clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31. --  Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32. --  United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33. --  Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34. --
  35. --  OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36. --
  37.  
  38. with GL; use GL;
  39. with Glut; use Glut;
  40.  
  41. package body Texgen_Procs is
  42.    stripeImage : array (0 .. 95) of aliased GLubyte;
  43.  
  44.    procedure makeStripeImage is
  45.    begin
  46.       for j in 0 .. 31 loop
  47.          if j <= 4 then stripeImage (3*j) := 255;
  48.          else stripeImage (3*j) := 0;
  49.          end if;
  50.  
  51.          if j > 4 then stripeImage (3*j+1) := 255;
  52.          else stripeImage (3*j+1) := 0;
  53.          end if;
  54.  
  55.          stripeImage (3*j+2) := 0;
  56.       end loop;
  57.    end makeStripeImage;
  58.  
  59.    sgenparams : array (0 .. 3) of aliased GLfloat :=
  60.       (1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
  61.  
  62.    procedure DoInit is
  63.    begin
  64.       glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  65.  
  66.       makeStripeImage;
  67.       glPixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
  68.       glTexEnvi (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
  69.       glTexParameteri (GL_TEXTURE_1D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
  70.       glTexParameteri (GL_TEXTURE_1D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
  71.       glTexParameteri (GL_TEXTURE_1D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
  72.       glTexImage1D (GL_TEXTURE_1D, 0, 3, 32, 0,
  73.          GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, stripeImage(0)'Access);
  74.  
  75.       glTexGeni (GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_OBJECT_LINEAR);
  76.       glTexGenfv (GL_S, GL_OBJECT_PLANE, sgenparams (0)'ACCESS);
  77.  
  78.       glEnable (GL_DEPTH_TEST);
  79.       glDepthFunc (GL_LESS);
  80.       glEnable (GL_TEXTURE_GEN_S);
  81.       glEnable (GL_TEXTURE_1D);
  82.       glEnable (GL_CULL_FACE);
  83.       glEnable (GL_LIGHTING);
  84.       glEnable (GL_LIGHT0);
  85.       glEnable (GL_AUTO_NORMAL);
  86.       glEnable (GL_NORMALIZE);
  87.       glFrontFace (GL_CW);
  88.       glCullFace (GL_BACK);
  89.       glMaterialf (GL_FRONT, GL_SHININESS, 64.0);
  90.    end DoInit;
  91.  
  92.    procedure DoDisplay is
  93.    begin
  94.       glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  95.       glPushMatrix;
  96.       glRotatef (45.0, 0.0, 0.0, 1.0);
  97.       glutSolidTeapot (2.0);
  98.       glPopMatrix;
  99.       glFlush;
  100.    end DoDisplay;
  101.  
  102.  
  103.    procedure ReshapeCallback (w : Integer; h : Integer) is
  104.    begin
  105.       glViewport (0, 0, GLsizei(w), GLsizei(h));
  106.  
  107.       glMatrixMode (GL_PROJECTION);
  108.       glLoadIdentity;
  109.  
  110.       if w <= h then
  111.          glOrtho (-3.5, 3.5, GLdouble (-3.5*GLdouble (h)/GLdouble (w)),
  112.             GLdouble (3.5*GLdouble (h)/GLdouble (w)), -3.5, 3.5);
  113.       else
  114.          glOrtho ((-3.5*GLdouble (w)/GLdouble (h)),
  115.             GLdouble (3.5*GLdouble (w)/GLdouble (h)), -3.5, 3.5, -3.5, 3.5);
  116.       end if;
  117.  
  118.       glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
  119.       glLoadIdentity;
  120.    end ReshapeCallback;
  121. end Texgen_Procs;
  122.